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视觉工程师初级课程
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介绍
目录

课程概述

学习对象:艺术学/美术学/设计学/影视动画/计算机应用等学科背景 课程内容:界面理论知识及设计方法

课程目标

1、掌握App、Web、PC等各平台的基本特点和体验规范,以及视觉相关设计的规范。 2、掌握用户界面理论知识及设计方法,如:用户界面的定义和类型、图标的类型和常用尺寸、界面设计布局基础理论、界面设计配色理论与方法、界面设计线框图绘制方法、故事板及其绘制方法、界面流程图绘制方法等。

考核评价

1、掌握各类界面设计方法论,可参与进行设计方案 2、可独立完成具体页面设计任务。

讲师介绍

详细介绍

1、掌握各类界面设计方法论,可参与进行设计方案;掌握Web、iOS、Android端的官方设计原则和规范。

2、建立了解参与业务或项目范围、目标、价值的意识,参与项目过程执行,可独立完成具体页面设计任务。

3、在界面设计工作中能够较快有效的理解上司或同事传授的知识和技能。

4、以下几项技能至少符合其中1项:

l 掌握流程和原型绘制工具,如Axture、principle、Sketch等;掌握趋势分析、竞品分析、卡片分类、任务分析、泳道图、故事板等方法开展交互设计工作;

l 掌握视觉设计工具,如Sketch、PS、Illustator等;掌握趋势分析、竞品分析、情绪版等方法开展视觉设计工作。

(一)用户界面设计
用户体验概述(一)

(1767s)

用户体验概述(二)

(1495s)

用户体验概述(三)

(1836s)

什么是用户界面

(832s)

人机交互通道

(1095s)

设计用户界面

(1077s)

如何搭建搭建信息架构

(912s)

卡片分类法(上)

(1255s)

卡片分类法(下)

(942s)

(二)交互设计
什么是交互设计

(1154s)

任务和工作流程分析

(1267s)

交互设计目标导向细节雕琢

(3482s)

基础性研究到产品设计的转化方法(上)

(2927s)

基础性研究到产品设计的转化方法(下)

(2685s)

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